Į Internetinis Žurnalas "Idėjos Jūsų Namams:" Tu Rasite Idėjų Ir Originalių Sprendimų, Projekto Planavimas Ir Dizainas Jūsų Namų Interjerą

Pagrindinės Ping Pong Žaidimo Taisyklės

Pagrindinės Ping Pong žaidimo taisyklės

Ping pong arba stalo tenisas, kaip jis yra oficialiai žinomas, buvo sukurtas XIX a. Anglijoje ir šiuo metu yra vienas populiariausių sporto šakų pasaulyje, ypač Kinijoje.

Tai taip paplitusi, kad ji sukonfigūruoja kaip olimpinį sportą. Be Pasaulio stalo teniso čempionato, olimpinės žaidynės yra svarbiausias renginys savo praktikams.

Ping pongas gali būti žaidžiamas tiek vyrams, tiek moterims individualiu arba dvigubu formatu.

Štai pagrindinės ping-pong taisyklės ir išmokti žaisti.

Stalo teniso įranga

raketės kamuolys stalo ping-pong

Kaip sako pats oficialus pavadinimas, stalo tenisas reikalauja stalo. Jis turėtų būti stačiakampis, matuojamas 1,525 m pločio ir 2,74 m ilgio ir 0,76 m aukščio.

Jis turi būti tamsesnis ir matinis, juo turi būti 20 mm pločio balta linija.

Viduryje jis yra padalintas 1,83 m ilgio ir 15,25 cm aukščio tinklu.

Stalo teniso kamuoliukas turi būti pagamintas iš celiuliozės arba panašaus plastiko. Ji turi sverti 2,5 gramų, 38 mm skersmens ir būti balta arba oranžinė.

Raketė turi būti pagaminta iš 85% natūralios medienos, su gumos pusėje su kaiščiais, kad pasiektų kamuolį. Atgal turi būti raudona arba juoda, neturėtų liestis su rutuliu. Negalima nukentėti su medine puse.

„Ping Pong“ taisyklės

stalo tenisas

Stalo teniso tikslas yra taškų gavimas, daugiausia dėl priešininko padarytų pažeidimų. Štai kaip gauti taškus kitame skyriuje.

Nacionalinių čempionatų rinkinių skaičius yra penki ir tarptautiniai, septyni. Kas laimi daugiau nei pusę rinkinių, laimi.

Kiekvienas rinkinys baigėsi, kai žaidėjas baigia 21 tašką. Jei rinkinys yra susietas 20-20, turėsite surinkti du taškus prieš varžovą, kad laimėtų rinkinį.

Žaidėjas ar komanda, kuri pradeda piešti, yra apibrėžta loterijoje. Vis dėlto kiekvienas žaidėjas ar komanda turi teisę du kartus iš eilės piešti - komandų atveju kiekvienas žaidėjas turi vieną kartą pasitraukti.

Žaidėjas ar komanda, kuri pradeda imti vieną rinkinį, turi kitą tarnauti kitam rinkiniui. Kiekviename rinkinyje žaidėjai ar komandos keičia stalo puses.

Žaidėjas turi piešti 16 cm aukštyje virš poilsio vietos, kurioje jis buvo; kamuolys turi paliesti savo stalo pusę, taip pat priešininko. Jei jis eina per priešininko apatinę liniją arba jei žaidėjas pažeidžia, žaidėjas pelnytas.

Kaip balų taškus stalo teniso rungtynėse

stalo tenisas

Stalo tenisas galima taškus, kai priešininkas praleidžia tarnautoją, du kartus iš eilės paliečia kamuolį, kamuolys du kartus iš eilės liečia priešininko lauką, kamuolys paliečia medinę raketės pusę, tinklą ar jo atramą.

Jei žaidimo stalas juda arba jei jūsų laisva ranka ją paliečia, atkreipkite dėmesį į kitą komandą.

Nesėkmės, kurios nėra vertos, arba kliūtys, trukdo žaidimui. Taip atsitinka, kai rutulys paliečia tinklą tarnaujančiose situacijose arba priešininkas nėra pasiruošęs priimti tarnautoją (tol, kol jis nesistengia įveikti kamuolį).

Norint išlaikyti žaidimo dinamiškumą, jei nė viena iš pusių rungtynių pirmuosius 10 minučių nesulaukė 9 taškų, tas rezultatas bus tas, kuris įvertins kitą 13 gerai atliktų rezultatų.

Dvigubai tarnauti turi būti paleisti iš dešinės serverio pusės į dešinę imtuvo ranką, o kiekvienas žaidėjas gali paliesti kamuolį tik vieną kartą.

Serveris praranda tašką, jei jo baliono kamuolys sudegina tinklą ir baigiasi ant kairiojo imtuvo pusės.

Ping Pong Effect pozicijos ir smūgiai

stalo tenisas

Stalo tenisas turi tris pozicijas: bazę, kuri yra perspėjimas, savo vietoje ir atidžiai stebint paslaugą ar žaidimą; tarnauti, kad žaidėjas pristato kamuolį; ir priėmimas, įvykdytas grįžti tarnautojui priešininkui.

Jau kalbant apie sukčiavimą, jie yra keletas: nuo pagrindinio ritmo, kuris apsiriboja rutulio priėmimu ir sugrąžinimu, net ir pačiu sudėtingiausiu, turinčiu konkretų poveikį.

Pavyzdžiui, diskas gali būti dešinysis arba kairysis, ir juo siekiama padidinti taško taikymą iki taško pabaigos; kadangi lašas yra gynybinis judėjimas, kuris sukuria efektą po rutuliu, todėl sunku varžovo puolimą.

Vadinamasis katas yra panašus į lašas, bet laikomas toliau nuo stalo; Savo ruožtu lūšis yra sudėtingesnė kato versija, kuria siekiama grąžinti kamuolį į stalą ir paruošti kontrataką.

Smash yra sausas priepuolis, be jokio poveikio, kovoti su labai aukštais kamuoliais ir užbaigti tašką. Šoninė pavara arba šoninė varža priskiria dešinę arba kairę streiko efektą taškui užbaigti.

Norėdami peržiūrėti įspūdingus profesionalių žaidėjų įgūdžius, patikrinkite internetinius vaizdo įrašus.

Vaizdo Redakcinė: "Ekspertai pataria": kai žaisti lauko tenisą?


Meniu